11 jul. 2015

Legión Machinimadora - Gran estreno

La Legión Machinimadora es un canal colaborativo creado por varios machinimadores hispanohablantes. La idea es unir todo nuestro público en un solo canal donde subiremos desde machinimas colaborativas hasta gameplays y streamings.


El día 10 de Julio a las 22:00 (España) todos subimos un anuncio a Youtube, abriendo las puertas del canal al público donde les esperaba el primer vídeo del canal, una animación de Mario (MIGRISA) hecha en Miku Miku Dance.
El canal a las pocas horas alcanzó los 3000 suscriptores, fue todo un éxito la inauguración. Los fans se volvieron locos al ver tantos vídeos al mismo tiempo de cada machinimador.


Los integrantes que inauguraron este nuevo canal son:

- UltimoPlayer
- MetaballStudios
- GoobleDip
- MachinimaMexicana
- Machinifilms
- Kevin Nax
- Xirox 360
- Dopamina Studios
- NecroX Machinimas
- Garcarius Von Gärquen
- Malbert Producciones
- Maggot Productions
- Match Road
- Pepeton
- Tigry 86
- DeepStrike26

Ahora la idea es subir un vídeo semanal, ya sea machinima, gameplay, vlog, streaming, o lo que se nos ocurra. De esta manera mantendremos más viva las machinimas y la comunidad más fuerte que nunca.

Skyscrapers / Rascacielos 3D


Un grupo de rascacielos low poly, modelados y texturizados en 3ds Max. Son muy simples, pensado para usarse de fondo en una escena. Las texturas juegan con las reflexiones para darle un toque más realista ya que la textura es simplemente colores y lineas.
La imagen esta renderizada con mental ray. A parte de 3ds max esta disponible también para C4D. 
Descargar aquí: TurboSquid

6 jul. 2015

SpaceCraft Over 1180

Modelo de nave espacial, me base en la forma del avión BlackBird. Sigue el esquema del autobús futurista, sencillo, limpio, con maya no muy complicada y todos los detalles en la textura.
La nave la modelé usando simetría y también para texturizar, ahorrando tiempo aun que a la hora de añadir detalles puede ser un problema para tener variedad.

Las ruedas me base en los trenes de aterrizaje de aviones normales. No me centré demasiado en ello, simplemente quería unas ruedas sencillas que se vieran bien de lejos.
Tiene tres mapas, uno para el difuso, otro para el especular, ya que la parte de abajo no brilla nada. Y otro mapa de reflexión donde las ventanas tienen mucho, la parte blanca menos y la parte de abajo nada.
Renderizado con  metal ray y adaptado a Cinema 4D.

Para descargar aquí:  TurboSquid




4 jul. 2015

Modelo Auto Bus futurista

Nuevo modelo de auto bus flotante futurista, creado en 3ds max, esta vez mucho más sencillo que el otro que hice pero con más estilo. La mayoría de los detalles son de textura reduciendo así la complejidad de la maya para poder renderizar más fácilmente. 
Este modelo lo utilizaremos en un corto para DropSet, por eso he decidido hacer un Bus nuevo ya que el anterior era muy complejo y el render se hacía muy pesado. Ahora que no se ve el interior se evita renderizar objetos con refracción. Objetos con reflexión era inevitable. Y la maya esta más limpia y cuidada que el otro modelo.

Se puede descargar aquí para 3ds Max y Cinema 4D: TurboSquid