25 may. 2015

Logo Legión Machinimadora

He modelado el logo de Legión Machinimadora, para la elaboración de la intro oficial del canal. He utilizado Cinema 4D basicamente porque varios de los machinimadores del grupo utilizan este programa y así pueden usarlo, si no posiblemente lo hubiera modelado en 3ds Max. 

El principio me costó un poco buscar la forma para que quedará la maya lo más limpia posible, el Cinema me daba algunos problemillas a la hora de modelar, es por eso que prefiero modelar en Max, pero al final conseguí un buen resultado, sencillo y acorde con el logo original.

Luego la texturización no me complique demasiado, preparé las coordenadas del mapa y trabajé la textura en Photoshop usando el logo 2D.

Se puede descargar gratis en TurboSquid.



13 may. 2015

Darkness Tank (Modelo 3D)

Darkness Tank esta modelado y texturizado en 3ds Max, inspirado en el coche del Caballero oscuro y un tanque. La idea era hacer un nuevo blindado rápido y de apariencia agresiva. No ha sido un modelo que me halla costado demasiado (unos 4 días), pero si es de los mas complejos que hecho y  estoy satisfecho con el resultado final.
Por el momento no tengo pensado usarlo en ningún vídeo.