28 may. 2014

Nuevos modelos para episodio 13

Estos son dos naves que necesitaba crear para el episodio 13 de la serie Las crónicas de Wuiber, solo saldrán en este episodio y se trata de dos naves grandes que pertenecen a una civilización extraterrestre que estalla en guerra contra Kyo.
La primera nave es un cohete de comercio algo sucio y trasto, y la segunda es el crucero de combate que se verá enfrentarse contra las naves piratas de Kyo.



Ambos modelos creados en Cinema 4D r15 no son de los más complejos hechos hasta ahora y tampoco me ha llevado demasiado tiempo en hacerlo. No son por lo tanto muy detallados por lo que siempre se verán de lejos, simplemente es una necesidad por cuestiones de historia en el que tienen que aparecer nuevas naves pero que serán exclusivas de este episodio que ya adelanto será la conclusión sobre el pasado de Wuiber.



13 may. 2014

Nuevo modelo de nave gigante

Después de varios intentos para crear una nave gigante para la serie machinima, Las crónicas de Wuiber, ha salido esta enorme nave en forma de "estrella" inspirada en "El Arca" del videojuego Halo.


 Esta enorme estructura tiene una zona que contiene mares, océanos y continentes. Con eso se puede apreciar su enorme tamaño, aproximadamente 20.000 km de una punta a otra. Será la nave más grande que aparecerá en la serie de Wuiber, que ya desde el principio se planeo su aparición, pero iba a tener una forma muy diferente, de modo que traerá algún pequeño error en la serie, pero no es algo demasiado importante.

Este modelo esta hecho para verse desde lejos, la creación de un objeto tan colosal es complicado ya que simular una enorme extensión teniendo en cuenta que no puedo añadir demasiados polígonos ya que satura el programa y que dar la sensación de que es grande y esta lejos es algo que cuesta conseguir. Por ahora es la nave más grande que he creado, superando la nave de Kyo (2 km) y eso supone una cosa:.


Cuando haya escenas donde se vea esta enorme estructura de cerca (estamos hablando de unos 1000 km de distancia o menos) va a ser necesario modelar a parte escenarios donde se aprecie mas los detalles y estructuras, por lo que llevará consigo varios modelos anexos.

De momento este modelo creado en Cinema 4D no estará disponible para descarga gratuita, hasta que no salga previamente en la serie (alrededor del episodio 16) no lo pondré para descargar.


1 may. 2014

Casa de la moneda de Madrid - Modelo 3D

Modelado del edificio de la casa de la moneda de Madrid, creado en 3ds max. Este modelo lo hice para la empresa Vector 001 en mi estancia como Becario en prácticas. Posiblemente se use como realidad aumentada.
Es el primer modelo oficial que termino usando este programa, 3ds max.